Uvod

Delavnica ponuja možnost spoznati osnove programiranja najmlajšim. Delavnico smo zaradi izrazito intuitivne naravnanosti in številnih možnosti zasnovali s pomočjo programskega okolja Scratch. Spletno okolje Scratch omogoča ustvarjanje programov s pomočjo več barvnih blokov, ki predstavljajo različne programske strukture, ki jih otroci sestavijo kot sestavljanko v delujoč program. Vsak projekt je mogoče sproti testirati in učenci lahko igro, ki jo izdelajo v času delavnice odnesejo domov ali jo delijo s prijatelji.

Program tečaja

1Creeper defender
Cilj lekcije je spoznati osnovne koncepte programiranja, kot so zanka ali pogojni stavki, in pridobiti znanje o osnovah programiranja v blokovnem programskem jeziku Scratch. V oviru delavnice, pa udeleženci ne bodo le spoznavali programiranja. ob enem bodo krepili veščine, kot so vzročno-posledično razmišljanje in logično sklepanje, kar jim bo prišlo še kako prav pri izobraževanju na različnih področjih.